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  Tipps und Tricks
 


►Farbcods und Schriftzeichen
►Gesperrte Schwarze Fahnen fahren
►Bug im Spiel
►Springen leicht gemacht
►Donats fahren
►Besser um die Kurve kommen
►Donats fahren



Farbcods und Schriftzeichen
:


$fff = Weiß
$000 = Schwarz
$f00 = Rot
$0f0 = Grün
$00f = Blau
$ff0 = Gelb
$f80 = Orange
$f0f = Pink
$0ff = Hellblau
$888 = Grau
$080:Dunkelgrün
$880:Ocker
$800:Dunkelrot
$008:Dunkelblau

$i = kursiv
$s = schattiert
$w = fett
$n = gestaucht
$m = Textattribut ab hier zurücksetzen
$g = Farbattribut ab hier zurücksetzen
$z = Alle Attribute ab hier zurücksetzen
$$ = $-Zeichen schreiben

Beispiel:

$i$f00Beispiel $w$00fName

sieht so aus:

Beispiel Name

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Gesperrte Schwarze Fahnen fahren

Man gehe auf Party-spiel (es geht auch ohne Lan Netzwerk) dann auf im Lokalen Netzwerk oder auf an diesen Computer

im Lokalen Netzwerk: Erstellen, dann Start, dann die Maps ausuch, wo ihr z.B. in der Kaerre nicht freigespielt wurde, z.B. offizielle Strecke, dann auf Nation/ dann auf die Farbe Fahne,die ihr haben wollt, und die Strecke heraussuchen.

an diesen Computer: eventuell einen zweiten Spieler hinzu fügen, fall nötig, dann auf Start dann auf offizielle Strecke, dann auf Nation/ dann auf die Farbe Fahne,die ihr haben wollt, und die Strecke heraussuchen.

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Bug im Spiel

Wenn man bei TrackMania United (vor allem in der Umgebung Snow) rückwärts den Berg hinauf fährt, so ist man schneller als wenn man vorwärts fährt! So lassen sich zum Beispiel Motor-Abschalt-Felder umgehen, die an der Spitze des Bergs liegen.

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Springen leicht gemacht

Ihr habt Probleme bei Landungen und landet z.B. immer in extremer Frontlage nach einem weiten Sprung? Dann gibt es da eine kleine Hilfe. Ihr solltet erstens einen Sprung nicht während ihr lenkt anfahren! Sonst stimmt zwar möglicherweise die Richtung des Sprungs aber euer Wagen dreht sich in der Luft, so dass ein sauberes fahren nicht möglich ist! Das bedeutet, dass ihr darauf achten müsst, eure Lenkvorgänge frühzeitig abgeschlossen zu haben, sodass die Richtung stimmt und euer Wagen auch nach der Landung noch gerade ausfährt, es sei denn er muss eine andere Richtung sofort nach der Landung weiter fahren. Um das Kippen eures Boliden nach vorne und hinten zu steuern genügt es bei gedrücktem Gas, genau in dem Moment wo ihr es für richtig haltet (meist waagrecht), die Bremse anzutippen! Danach fliegt euer Wagen genau in diese Position weiter. Beherzigt ihr diese zwei kleinen Tipps die eine kleine Hilfe darstellen, so verläuft obiges Szenario anders.

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Besser um die Kurve kommen

Ihr habt in einem Rennen eine lange Gerade und dannach ist eine scharfe 90° Kurve, ihr müsst also ernorm lange vor der Kurve schon mit dem bremsen Anfangen und verschwendet damit ernorm viel Schwung.
Ihr müsst einach erst eine Fahrzeuglänge vor der Kurve mit dem Bremsne Anfagen und dann wenn ihr in er K urve seit Pfeil links/rechts + Bremse drücken, so kommt ihr schnell und heil um die Kurve.

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D
onats fahren

Ihr müsst euch eine gute Fläche suchen z.b. einen farbigen Kasten. Nun bleibt ihr stehen und drückt:
Pfeil links/rechts + Bremse + Gas
Haltet das Gedrückt und ihr seid voll im Donat-Fieber.
Ihr könnt natürlich durch wechseln zwischen links und rechts die Richtung wechseln.

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  © Martin Gebhardt 2008  
 
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